Все языки программирования предоставляют их пользователю определённые абстракции. В примере выше класс Employee является базовым классом для класса Supervisor, а класс Manager – подклассом класса Worker. https://deveducation.com/ Это похоже на то, как создаются переменные, но вместо типа данных указывается название класса.
Потомок (или дочерний элемент) — это то, что получилось при создании на основе класса или объекта. В Python создавать новые объекты можно только на основе класса, а в некоторых языках — и на основе объекта. В теории программирования ОО подход определен как технология создания сложного ПО, кот. Основано на представлении программы в виде совокупности программных объектов. Основное достоинство ООП – сокращение количества межмодульных вызовов и уменьшение объемов информации, передаваемой между модулями, по сравнению с модульным программированием. Это достигается за счет более полной локализации данных и интегрирования их с подпрограммами обработки, что позволяет вести практически независимую разработку отдельных частей (объектов) программы.
Программы работают несколько медленнее из-за особенностей доступа к данным и большого количества сущностей. Объектно-ориентированное программирование определяют через четыре принципа, по которым можно понять основы работы. Иногда количество сокращают до трех — опускают понятие абстракции. Основным преимуществом этого принципа является отсутствие дублирования кода и довольно простое изменение поведения. Этот принцип относится также к делегированию событий (событие делегируется соответствующему обработчику). Этот принцип подразумевает, что следует по возможности программировать для интерфейса, а не для его реализации.
Object-oriented programming строится на объектах и классах. Благодаря всему этому код Тестирование по стратегии чёрного ящика становится простым для понимания, гибким и модульным. Это делает его еще более удобным при создании сложных программ.
- Полиморфизм позволяет использовать один и тот же интерфейс для разных типов данных.
- Эти принципы позволяют разработчикам создавать гибкие и масштабируемые системы, которые легко адаптируются к изменениям требований.
- Он создается на основе класса и имеет все его свойства и методы.
- Объекты могут взаимодействовать друг с другом через методы и атрибуты.
- Методы – функции, описанные внутри того или иного класса или объекта.
Реализуя интерфейсы, вы, таким образом, используете полиморфизм, который обеспечивает более гибкую реализацию. Инкапсуляция подразумевает то, что все необходимое для работы объекта хранится внутри него. То есть, все необходимое помещается в «капсулу» — класс, и ничто извне не может вносить изменения.
Основные Принципы Ооп
Для каждого формата требуется свой метод воспроизведения, однако, вместо создания методов Play, PlayMp3, PlayWav, PlayFlac, правильнее будет использовать общий метод Play. В самом простом случае все, что мы можем сделать при общении в соцсети – отправить кому-то сообщение и прочитать сообщения, отправленные нам. Но программист об этом знает, поэтому доверяет методу .Удалить, и не придумывает синонимы. Наследование — способность копировать переменные и функции с других объектов.
К примеру, возьмём числа типа Int64 и создадим с помощью них числа с плавающей точкой. Такой класс, конечно, уже есть, но мы можем переопределить его по-своему. Доступ к данным объекта должен контролироваться, чтобы пользователь не мог изменить их в произвольном порядке и что-то поломать.
Инкапсуляция способствует созданию более безопасного и надежного кода. Класс — это шаблон или прототип, из которого создаются объекты. Он определяет свойства и методы, которые будут у всех объектов этого класса. ООП как концепция зародилось в 1960-х годах благодаря развитию языка программирования Simula, созданного в Норвежском вычислительном центре. В 1980-х годах концепции ООП были усовершенствованы в языках Smalltalk и C++. Современные языки программирования, такие ооп принципы python как Java, Python и C#, активно используют ООП, что делает его одним из самых популярных подходов к разработке программного обеспечения.
Правильная Инкапсуляция Важна По Многим Причинам:
С помощью полиморфизма несколько классов могут использовать одно и то же имя метода. Возможность повторного использования уменьшает количество избыточного кода и упрощает его обслуживание. Можно классифицировать всех собак по определенным общим характеристикам — например, по четырем лапам. Породы классифицируют их на подгруппы с общими признаками — размер и цвет.
Многим опытным разработчикам, вероятно, знакома методология объектно-ориентированного программирования (ООП). Кроме известных её принципов (абстракция, инкапсуляция, полиморфизм, наследование и т. д.) существуют и другие — менее известные, но не менее важные и полезные для реализации. Некоторые из них собраны в специальный блок и известны по акрониму SOLID. Эта статья расскажет об этих и других существующих принципах объектно-ориентированной разработки и о том, какие преимущества они предлагают.
Инкапсуляция в программировании является объединением данных и кода, работающего с этими данными, в большинстве случае это сводится к тому, чтобы не давать доступа к важным данным напрямую. Вместо этого мы создаем ограниченный набор методов, с помощью которых можно работать с нашими данными. Давайте рассмотрим несколько повседневных примеров, чтобы лучше понять это. Принцип инкапсуляции гласит, что все важные данные, необходимые для работы класса или объекта, должны в нем же и храниться. Только определенная информация будет доступна для внешних функций и объектов. Изучая ООП (наследование, инкапсуляцию, полиморфизм), необходимо помнить о том, что в основе правил создания и использования всех структурных элементов лежит определенный ряд принципов и правил.